おとなのげーむめも

myゲームメモとうちわ受けの話です。考察はありません。リンクフリー、ご自由に(いるのか?)

ソウルアタックの意義

 

最近、おしゃれドラムさんに憧れて、ドラムをこっそりいじってます。
ひとりで手探りしてたころは、Lv165くらいで頭打ちで、
強い人の動画の高級装備で埋め尽くされた装備欄をみて
これは、財布が無理では?と、思っていました。

おしゃれドラムさんのプロデュースによって、
財布にあった装備の提案をもらったり、
狩りに連れてってもらったりで、
なんとめでたくLv175になりました。

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キャラを作った時は、ちょっと支援もできる魔法猫っていうスタンスだったけど
純支援に振り直す予定。

あした、星帝・リーパーの実装で、スキルリセットこないかなぁと
期待してるんで、あした振替予定です。
(アナウンスないから、リセット権ないような気もする。
その時は、財布開く予定)

 

サモナー|スキルシミュレーター|ろじテン。避難所

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スキルとステのメモ!

 

今回プロデューサーのおしゃれドラムさんから、
いろんなことを教わりました。
なかでも、目から鱗だったのが、ソウルアタック。(やっと表題の話)

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ドラムのスキルって、ポイント的にキツキツなので
このスキルは取らずにいました。
他の方のブログを拝見しても、
取ってない人もいるので、取らなくてもいいと判断してたんだけど、
このスキルは、めちゃくちゃ大事なスキルでした。

 

ドラムさんたちは、効果力を狙って育ててる人が多いと思うのですが、
ボスにスキルを連打していると、
たまに、前のめりに歩き出して、通常攻撃をして
決壊を招くことがあるのですが、
ソウルアタックを取っていれば、
13セルはなれたところから、
通常攻撃をコツンとたたくだけなので問題なし。
支援ドラムであっても、
13セルはなれたMOB群から目当てのMOB1匹だけつってくることが可能。

あぁ、このスキルがヒューマンにもあれば、
LA連打してるうちに、うっかりBOSSに通常攻撃して
いたたまれない気持ちにならずに済んだのに。


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