おとなのげーむめも

myゲームメモとうちわ受けの話です。考察はありません。リンクフリー、ご自由に(いるのか?)

もっと手を抜きたい。

真昼の弦月をやってるんですが、
意外とNPCの話が長い。
もっと早くクリアできないかなぁと、思って試行錯誤中。

 

何度かやっていてわかったことなんだけど
プレーヤーの足が速いと、連れている教皇様の足も速くなっていた。

ジェネのカートブーストって、ブーンPと同じくらい速くなるじゃない。
あきらかに、教皇様の足も速くなってました。

そこで思ったのは、もしかして教皇様って、プレイヤーの状態に左右される?
つまり、神官のネックレス<夢の加護5>を2つつけていたら、

f:id:rurikax:20170215204904p:plain


教皇様も
真昼の弦月DのMOBに+80%の与ダメで、
真昼の弦月DのMOBからの被ダメが-80%?
と、思ったので、教皇様の与ダメの様子をみていたんですが、
そもそもの与ダメが1。
80%アップしたとして1.8で、小数点以下切り捨て。
やっぱり1。
被ダメの方で確認したかったのですが、モンハウになってしまうと死にそうだし。
タイマンだと生意気に避けてるんですよね。
使えない。
でも、初めて真昼の弦月に行ったときよりも教皇様が丈夫になってる気がする。
(わたしが慣れてきた説も捨てがたい)

 

もう一つわかったことは、
D内で待ち構えているNPC教皇様のところまで、
傭兵教皇様のHPが残ってる状態でたどり着けば、
次のフラグがたつので、敵を倒す必要はない。
素早く次のNPC教皇まで行けるのであれば、
傭兵教皇を振り切って(ぇ?)
次のNPC教皇のところに行っても大丈夫ということがわかりました。

もっと手を抜く方法はないかしら。
1周3分くらいで終わったらいいなー(無理?

youtu.be

MDEF10の肩装備

先日の記事で、MDEF10ついた肩装備が不安と書いたところ、

 


師匠から、「堕天司祭の闇光外套がいいだろう」と、提案もらいました。

ほんとだ、MDEF10だ。

f:id:rurikax:20170212120736p:plain

サマーパッケージ2016 ダウンロード版 | ラグナロクネットストア | ラグナロクオンライン 《公式サイト》


ほかにもありました。

 

グゥィバーの皮

f:id:rurikax:20170212121125p:plain

ラグ缶2017 January | ラグナロクネットストア | ラグナロクオンライン 《公式サイト》

 

 

リンドブルムの皮

f:id:rurikax:20170212121433p:plain

ラグ缶2016 14thAnniversary | ラグナロクネットストア | ラグナロクオンライン 《公式サイト》

 

 

執行者のマント

f:id:rurikax:20170212121611p:plain

ラグ缶2016 February | ラグナロクネットストア | ラグナロクオンライン 《公式サイト》

 

与一の肩掛け

f:id:rurikax:20170212130908p:plain

http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016june.html

 

最近のくじ品は、MDEF10がついて、さらに付加価値があるんですね。
情弱ですみません。

 

ABがつかうなら、リンドブルムがよいかもしれない。
+9になったら、クロークがつかえて神なんだけどなぁ。

AB装備 MDEF100

 

金剛石の盾をみていて、MDEFつけたらすごいよねーと
いじっていたらふと思いついたです。

 

A案


f:id:rurikax:20170208121340p:plain

f:id:rurikax:20170208121345p:plain

 

聖鎧。

MDEF102なので、
不凍・不石。

ステータスのLUKが100以上なので、呪われない。

人耐性が
杖-7、盾-30、靴-10。
合計47。

 

魔神の体力3を2個準備するのが辛いところか・・・。
あと、河童挿しぼろマントに不安が残るね。

 

B案

f:id:rurikax:20170208124224p:plain

人耐性は37だが、
ハイドができる。

銀細工もだいぶ安くなったので、体力1とか挿してもいいよね・・・みたいな。

 

c案

f:id:rurikax:20170208125905p:plain

 

肩の不安が微妙に薄らぎつつ、割りと楽に手に入る装備。

 

D案

f:id:rurikax:20170208130833p:plain

わたしのようなパンピーが目指して、手がとどくんじゃないかと予想できる装備。

 

+7セイフティロッド:7M
山茶花の髪飾り:5M
ジビットc:?
メモラバ:40M
+7金剛石の盾:?
バイバルオーブ:8M
+7慈愛のローブ:10M?
+7ぼろマント:10M?
真化ラグナロクc:50M
銀細工のブレスレット:4M
sガラスの靴:1M
メガリスc:?
魔神の体力3:100M
治癒の光(治癒):100M

 

全部で350Mくらい?
たけぇ

イズルードへ帰還するアイテム

なんと、OTP or IDロック を使用してるひとに毎週くばられる
防壁強化コインには、イズルードへ帰還することができる能力がありました。

 

どこからでも帰還できるわけじゃないんですが、
各街にいるシルトに話しかけると、
防壁強化コインを使用できる自販機前に送ってくれるのです。

f:id:rurikax:20170208085245p:plain

 

伊豆まで戻れれば、首都まではすぐだ。

移動がめんどうなところは、フィゲル・アインブロック・アインベフ・ウンバラ あたりでしょうか。
そのへんの街にもMD作って、さくっともどれるアイテムつくってほしい。
できれば、タンポポリングの拡張機能で作ってほしい。

 

 

それにつけても、

f:id:rurikax:20170208085738p:plain

白チョコルチかわいいな。
ヒールで踏まれる趣味はないけど。

金剛石盾にエンチャしてみた

 

金剛石盾、面白そうとおもっていたんだけど、
軽くググって見た感じ「作る意義なし」みたいな記事ばっかりで、
何をどうエンチャしていいものやら。

f:id:rurikax:20170207051040p:plain

種類 ニーヴ 金剛石の盾 城下町の地図 必要な王家貢献の証の個数
      輝く聖水  
      栄光の証  
安息 安息のニーヴ(体力) 100
  安息のニーヴ(精神) 100
  安息のニーヴ(生命) 100
  安息のニーヴ(知力) 100
永劫 永劫のニーヴ(火) × 100
  永劫のニーヴ(水) × 100
  永劫のニーヴ(風) × 100
  永劫のニーヴ(地) × 100
  永劫のニーヴ(闇) × 100
  永劫のニーヴ(念) × 100
  永劫のニーヴ(毒) × 100
傷のニーヴ(無形) × 100
  傷のニーヴ(不死形) × 100
  傷のニーヴ(動物形) × 100
  傷のニーヴ(植物形) × 100
  傷のニーヴ(昆虫形) × 100
  傷のニーヴ(魚貝形) × 100
  傷のニーヴ(悪魔形) × 100
  傷のニーヴ(人間形) × 250
  傷のニーヴ(天使形) × 100
  傷のニーヴ(竜形) × 100
血のニーヴ(腕力) 100
  血のニーヴ(迅速) 100
  血のニーヴ(体力) 100
  血のニーヴ(知力) 100
  血のニーヴ(集中) 100
  血のニーヴ(幸運) 100
名誉 名誉のニーヴ(迅速) 300
  名誉のニーヴ(集中) 300
  名誉のニーヴ(熟練) 300
死のニーヴ(腕力) 200
  死のニーヴ(知力) 200
  死のニーヴ(体力) 200
  死のニーヴ(魔防) 200

 

ニーヴ 効果
安息のニーヴ(体力) (1)MaxHP+200。
  (2)精錬値が6以上の時、追加でMaxHP+300。
  (3)精錬値が8以上の時、追加でMaxHP+500。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMaxHP+5000。
安息のニーヴ(精神) (1)MaxSP+10。
  (2)精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+20。
  (3)精錬値が8以上の時、追加でMaxSP+50。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMaxSP+100。
安息のニーヴ(生命) (1)5秒毎にHP+50。
  (2)精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP+50。
  (3)精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP+150。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で5秒毎にHP+1000。
安息のニーヴ(知力) (1)5秒毎にSP+1。
  (2)精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP+1。
  (3)精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP+3。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で5秒毎にSP+25。
永劫のニーヴ(火) (1)火属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で火属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(水) (1)水属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で水属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(風) (1)風属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で風属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(地) (1)地属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で地属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(闇) (1)闇属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で闇属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(念) (1)念属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で念属性攻撃で受けるダメージ-15%。
永劫のニーヴ(毒) (1)毒属性攻撃で受けるダメージ-20%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で毒属性攻撃で受けるダメージ-15%。
傷のニーヴ(無形) (1)無形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で無形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(不死形) (1)不死形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で不死形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(動物形) (1)動物形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で動物形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(植物形) (1)植物形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で植物形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(昆虫形) (1)昆虫形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で昆虫形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(魚貝形) (1)魚貝形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で魚貝形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(悪魔形) (1)悪魔形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で悪魔形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(人間形) (1)人間形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(天使形) (1)天使形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で天使形モンスターから受けるダメージ-5%。
傷のニーヴ(竜形) (1)竜形モンスターから受けるダメージ-30%。
  (2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で竜形モンスターから受けるダメージ-5%。
血のニーヴ(腕力) (1)Str+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でStr+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でStr+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でStr+5。
血のニーヴ(迅速) (1)Agi+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でAgi+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でAgi+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でAgi+5。
血のニーヴ(体力) (1)Vit+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でVit+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でVit+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でVit+5。
血のニーヴ(知力) (1)Int+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でInt+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でInt+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でInt+5。
血のニーヴ(集中) (1)Dex+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でDex+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でDex+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でDex+5。
血のニーヴ(幸運) (1)Luk+3。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でLuk+2。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でLuk+2。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でLuk+5。
名誉のニーヴ(迅速) (1)攻撃速度+5%。
  (2)精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度+3%。
  (3)精錬値が9以上の時、追加で攻撃速度+2%。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でAspd+1。
名誉のニーヴ(集中) (1)詠唱時間-5%。
  (2)精錬値が7以上の時、追加で詠唱時間-5%。
  (3)精錬値が9以上の時、追加で詠唱時間-5%。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で詠唱時間-10%。
名誉のニーヴ(熟練) (1)スキルディレイ-5%。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ-5%。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ-5%。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でスキルディレイ-10%。
死のニーヴ(腕力) (1)物理攻撃で与えるダメージ+3%。
  (2)精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%。
  (3)精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+5%。
死のニーヴ(知力) (1)魔法攻撃で与えるダメージ+3%。
  (2)精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1%。
  (3)精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1%。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+5%。
死のニーヴ(体力) (1)Def+10。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でDef+15。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でDef+25。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でDef+500。
死のニーヴ(魔防) (1)Mdef+4。
  (2)精錬値が7以上の時、追加でMdef+6。
  (3)精錬値が9以上の時、追加でMdef+10。
  (4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMdef+20。

 

Lv100まで我慢すれば、王家の証さえ集めれば気軽に三減盾ができるという
なんともありがたい盾だと思います。

 

わたしは、生意気に2垢生活をしてるわけですが、
両方のアカウントに、一通りの盾と鎧がほしいのです。
装備の移動が面倒くさいし、2垢両方出した時に、サブ垢がゴロゴロ死んでしまうと
迷惑かかるし、悲しいし・・・。

 

メイン垢には、できるだけV盾で揃えてみたのですが、
サブまでVで揃えきれなかった。
V盾がだいぶ安くなったので、今ならやってやれないことはないんだろうけど
カードもお高いし。
大昔に作ったバックラーをサブ垢に準備してあるんですが、
マジ系がバックラー持てないという無意味な準備になっていました。
そこに登場した金剛石の盾は、わたしとしてはマジ神盾!
と、思ったわけです。
虫V盾がサブ垢に移動させてあったので、
それを、メインに戻してWL専用虫金剛石盾を作ってみました。

f:id:rurikax:20170207052552p:plain

バコナワ用なんで、火属性虫盾。
HP回復してくれたらありがたいよね。
という、エンチャ。

もっとエレガントな組み合わせがあるかもしれないけど、
ひとまず、これでいいです。

Lvを150以上にして、精錬値を+6以上にしたいところ。
証を大量にあつめて挑戦しなくちゃ。

 

無形盾が憎きバックラーだったので、
作って来ました。

f:id:rurikax:20170207053000p:plain

種族以外のエンチャは、この先考えるということで。

 

追記は、ペノメナ盾の暗躍する思い出()

続きを読む

© Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All rights reserved.
© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
(C)2015 SMILE-LAB Co., Ltd. All Rights Reserved.