ニーヴ |
効果 |
安息のニーヴ(体力) |
(1)MaxHP+200。 |
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(2)精錬値が6以上の時、追加でMaxHP+300。 |
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(3)精錬値が8以上の時、追加でMaxHP+500。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMaxHP+5000。 |
安息のニーヴ(精神) |
(1)MaxSP+10。 |
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(2)精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+20。 |
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(3)精錬値が8以上の時、追加でMaxSP+50。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMaxSP+100。 |
安息のニーヴ(生命) |
(1)5秒毎にHP+50。 |
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(2)精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP+50。 |
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(3)精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP+150。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で5秒毎にHP+1000。 |
安息のニーヴ(知力) |
(1)5秒毎にSP+1。 |
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(2)精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP+1。 |
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(3)精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP+3。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で5秒毎にSP+25。 |
永劫のニーヴ(火) |
(1)火属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で火属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(水) |
(1)水属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で水属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(風) |
(1)風属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で風属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(地) |
(1)地属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で地属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(闇) |
(1)闇属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で闇属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(念) |
(1)念属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で念属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
永劫のニーヴ(毒) |
(1)毒属性攻撃で受けるダメージ-20%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で毒属性攻撃で受けるダメージ-15%。 |
傷のニーヴ(無形) |
(1)無形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で無形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(不死形) |
(1)不死形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で不死形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(動物形) |
(1)動物形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で動物形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(植物形) |
(1)植物形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で植物形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(昆虫形) |
(1)昆虫形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で昆虫形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(魚貝形) |
(1)魚貝形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で魚貝形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(悪魔形) |
(1)悪魔形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で悪魔形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(人間形) |
(1)人間形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(天使形) |
(1)天使形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で天使形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
傷のニーヴ(竜形) |
(1)竜形モンスターから受けるダメージ-30%。 |
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(2)「ダークハンド」と共に装備時、追加で竜形モンスターから受けるダメージ-5%。 |
血のニーヴ(腕力) |
(1)Str+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でStr+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でStr+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でStr+5。 |
血のニーヴ(迅速) |
(1)Agi+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でAgi+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でAgi+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でAgi+5。 |
血のニーヴ(体力) |
(1)Vit+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でVit+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でVit+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でVit+5。 |
血のニーヴ(知力) |
(1)Int+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でInt+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でInt+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でInt+5。 |
血のニーヴ(集中) |
(1)Dex+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でDex+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でDex+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でDex+5。 |
血のニーヴ(幸運) |
(1)Luk+3。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でLuk+2。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でLuk+2。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でLuk+5。 |
名誉のニーヴ(迅速) |
(1)攻撃速度+5%。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度+3%。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加で攻撃速度+2%。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でAspd+1。 |
名誉のニーヴ(集中) |
(1)詠唱時間-5%。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加で詠唱時間-5%。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加で詠唱時間-5%。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で詠唱時間-10%。 |
名誉のニーヴ(熟練) |
(1)スキルディレイ-5%。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ-5%。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でスキルディレイ-5%。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でスキルディレイ-10%。 |
死のニーヴ(腕力) |
(1)物理攻撃で与えるダメージ+3%。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+5%。 |
死のニーヴ(知力) |
(1)魔法攻撃で与えるダメージ+3%。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1%。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1%。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+5%。 |
死のニーヴ(体力) |
(1)Def+10。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でDef+15。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でDef+25。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でDef+500。 |
死のニーヴ(魔防) |
(1)Mdef+4。 |
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(2)精錬値が7以上の時、追加でMdef+6。 |
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(3)精錬値が9以上の時、追加でMdef+10。 |
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(4)「ダークハンド」と共に装備時、追加でMdef+20。 |